Contenido de Videojuegos Educativos (Anteriormente Agau)
Dentro de la propuesta de la división Talentum Line, cuyo objetivo es diseñar experiencias educativas innovadoras a través de universos narrativos, el videojuego se convierte en un contenido fundamental que, debido a sus características interactivas, permite una conexión directa con el público joven para desarrollar eficazmente los objetivos pedagógicos.